Combat tactique réaliste · armes, véhicules, bots et progression
Version 1.1.1 · fonctionne au clavier/souris, à la manette PS4 et au tactile
Ton compte garde ta progression : niveau, pass royal, trophées, tenues, records, historique et classements. Les parties d'entraînement, le mode Libre et le stand de tir ne comptent pas.
Aucune adresse e-mail. On ne garde que ton pseudo, ton mot de passe chiffré (Argon2id, illisible même pour nous) et ta progression. À l'inscription, tu reçois un code de secours : c'est la seule façon de récupérer ton compte si tu oublies ton mot de passe. Tu peux supprimer ton compte quand tu veux.
Note-le sur papier ou dans un gestionnaire de mots de passe : il ne sera plus jamais affiché. Il sert une seule fois, pour choisir un nouveau mot de passe (un nouveau code te sera alors donné).
100 % cosmétique : aucun avantage en jeu. Débloque des objets avec le pass royal et les trophées.
Les parties ouvertes apparaissent ici toutes seules. Il suffit que ton pote ouvre games.skyh.fr et clique sur Multijoueur.
Recherche des parties…
Ta partie reprend tes réglages de « Préparer la partie » : .
Ton navigateur fait office de serveur : garde l'onglet du jeu au premier plan pendant la partie. La connexion est directe entre vos deux navigateurs (vos adresses réseau sont échangées entre vous, personne d'autre).
Ouverture du salon…
« Auto » choisit selon ta connexion et la fluidité de ton appareil, et baisse tout seul si le jeu rame ou plante. Basse : rendu simple, rien à télécharger (conseillé sur téléphone). Moyenne : ombres et décor réaliste léger (~2 Mo par carte la première fois). Haute : décor réaliste complet (~7 Mo par carte), ombres douces. Ultra : textures 2K, ciel 8K, ombres de contact, halo lumineux et bords lissés (~30 Mo par carte, PC puissant ; jamais choisi par « Auto »). La qualité s'applique à la prochaine partie.
Si la souris, la manette ou le tactile ne répondent pas en jeu, regarde ici ce que ton navigateur détecte.
Clique sur une touche pour la changer, puis appuie sur la nouvelle (ou sur un bouton de la souris, même les boutons latéraux). Échap annule, Retour arrière efface. Les flèches servent toujours à regarder.
| Action | Touche | Autre touche |
|---|
| Action | Manette PS4 | Tactile |
|---|---|---|
| Se déplacer | Stick gauche | Joystick gauche |
| Regarder | Stick droit | Glisser à droite |
| Tirer | R2 | TIR |
| Viser | L2 | VISER |
| Sauter | ✕ | SAUT |
| S'accroupir | ○ | ACCR. |
| Sprinter | L3 (clic stick) | Joystick à fond |
| Recharger | □ | R |
| Changer d'arme | △ | ⇄ |
| Explosif (grenade, C4, mine) | R1 | G |
| Faire sauter le C4 posé | R1 de nouveau | G |
| Objet tactique (fumigène, aveuglante, soins, caisse) | L1 | T |
| Couteau | R3 | ✦ |
| Monter / descendre d'un véhicule | △ (près d'un véhicule) | MONTER |
| Bloquer les bots dans mon véhicule | ← (croix) | — |
| Changer de place dans un véhicule | → (croix) | PLACE |
| Arme secondaire du poste (roquettes, coaxiale, fumigènes) | L2 | VISER |
| Tableau des scores | Share | ☰ |
| Grande carte | Pavé tactile | CARTE |
| Pause | Options | II |
En véhicule : avancer/reculer et tourner comme à pied, la souris (ou le stick droit) oriente la caméra. Le char et le blindé tirent là où tu regardes. À plus de 20 km/h, les véhicules à roues écrasent les ennemis.
Hélicoptère : la caméra donne le cap, ZQSD déplace l'appareil, Espace (✕ / SAUT) pour monter et C (○ / ACCR.) pour descendre. Attention aux atterrissages trop brutaux !
Postes : chaque véhicule a plusieurs places (pilote, tireurs, passagers). Les passagers de la jeep, du quad, de la benne du camion et des bancs de l'hélico tirent avec leur propre arme. Change de place avec X. Pas envie de bots à bord ? L verrouille les places libres (les autres joueurs peuvent toujours monter), ou règle « Bots dans mes véhicules » dans les Paramètres.
Alliés : arrête-toi et tes bots alliés proches montent avec toi, aux postes libres. Prends une place de tireur : un allié prend le volant et conduit vers les combats. Dans un hélico piloté par un bot, E demande l'atterrissage (appuie encore pour sauter).
Blindage : le blindé et le char sont bien plus épais à l'avant qu'à l'arrière. Les balles ricochent sur le char : utilise roquettes, lance-grenades, C4 ou mines. Les épaves et tous les véhicules arrêtent les balles.
Déploiement en cours…
Le jeu en demandait trop à ton appareil. La qualité graphique a été baissée pour la suite.
Toi ▲ · alliés en bleu · ennemis en rouge quand ils tirent · véhicules en rectangles
Tourne ton téléphone en mode paysage